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ステルス能力が無い対地戦闘機 地上の敵にミサイルで攻撃する 機関銃で前方円形範囲に連続で攻撃する 能力・ステータス 使用人口 2 種別 飛行/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png1500 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png750 HP 120 攻撃 50 射程 17 防御 5 移動速度 10.00 対象 地上 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 アクティブスキルの攻撃範囲が60%増加 Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 スキル有効時、バフ効果を得る:防御が15増加 Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 アクティブスキルダメージ50%増加 同系列ユニット プレデター ドーントレス 兵種スキル ガトリングガン %E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.png クールダウン 無 ドーントレスはマシンガンで、前方10×6長方形範囲内最大5体の敵に射撃を行う 0.5秒毎に37.5ダメージを与える 持続4秒 スチールミサイル クールダウン 2.00秒 射程 17 ドーントレスが翼の下に搭載された2発のミサイルを発射し、地上の対象を攻撃する 各ミサイルは50ダメージを与える 攻略 自身使用時 敵が密集するほど、アクティブスキルが有効 敵使用時 低級ユニットの生産を中止し、中堅ユニットに切り替える 解説 人類には貴重な空対地ユニット。 使用するなら最低でもLv1にはしてアクティブの攻撃範囲を広げておきたい。また、Lv2にすることでアクティブ中防御が増加するので、見た目に反して飛行ユニットととしてはかなり硬い部類である。 アクティブはかなりの火力があり、ライトニングレイやソウルイーターのような建物減衰もないので、砲台に当たるようにアクティブを起動させてやると良いダメージを出してくれる。 アクティブの精度ありきのユニットで、毎回アクティブを上手く決めることが重要となってくる。最初は偽装工作で敵ユニットを集めてアクティブを使用するなどして、練習すると良い。 ストーリー コンスタンティン学院は連邦の軍事学院であり、数多くの軍事人材を世に送って来た。 リンダ戦車士官学院・タイタン軍事学院などはコンスタンティン学院の分校として有名。 オースティン元帥もコンスタンティン学院の卒業生で、元帥の直系の大部分もこの学院を卒業している。 トライデントと呼ばれるガン二エル機甲軍団・スラヴィエ軍団・クレタ軍団の中堅軍官の多数もこの学院の出身者である。 また、オースティン元帥はコンスタンティン学院の終身栄誉校長でもある。 唯一、コンスタンティン学院を凌ぐ学院はアイゼンバーグ精英貴族学院のみであり、元帥の娘が父親の意思に反して入学したのがこの学院であった。 連邦が崩壊後、第一帝国が強大になる中、新旧勢力の争いは実質上この両学院の争いも同然であった。 コンスタンティン学院のジークはドーントレス軍団を設立。 ドーントレスは強大な対地火力と柔軟な回避能力で有名で、トライデント立体作戦を完遂した。 同時に、ジークは新皇帝を支持する連邦軍最高指揮官の中で最初の人でもあった。 帝国設立後、ジークの家族は想像以上の栄光と報奨を与えられた。" アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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かげろう(ブラストバルク・ドラゴン軸) かげろう(ブラストバルク・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブラストバルク・ドラゴン》 ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)と手札1枚のドロップでパワー+5000/クリティカル+1を得るリミットブレイクを持つ。 自身がクリティカル2以上ならパワー+5000を得る。 クリティカルトリガーや他のクリティカル増強能力を持つユニットと併用することで、こちらのリミットブレイクの有効化前からパワーアップを狙ったり、リミットブレイクも使い相手のリミットブレイクの有効化を許さずにガード強要ができる。 リミットブレイクを使用しない場合に限るが、実質クリティカルトリガーがトリガー2枚分として扱える。 使用可能状態になれば即効で叩きこみ、手札を削ったorコストが尽きた後にこそ有効であろう。無論中盤でガードをしてくる場合にも有効。 かなり安定してクリティカルが加算できるものの、ヴァンガード一点集中型ユニットのさだめとして守護者に弱いのはどうしようもない。 サポートカード 《超越竜 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 《ブラストバルク・ドラゴン》はその性質上パワーの予測がつきにくく、守護者を使わせやすい。 このカードもやはり守護者以外での対処が厳しいカードなので、早々に守護者を使用してきた場合、こちらに切り替えるという選択がある。 《臥竜 ストライケン》 被ライド時にヴァンガード1枚のパワー+5000/クリティカル+1を与える。 1ターンアタックできず、ドライブチェックが不可能な分ディスアドバンテージが大きい。 とはいえ実質+10000/クリティカル+1となるため、従来のユニットと組み合わせるよりはリターンが大きい。 《ドラゴニック・ガイアース》 同じ縦列にいるノーマルユニットのアタック時にソウルブラスト(2)と自身のレストでそのユニットにクリティカル+1を与える。 ブーストできないものの、《ブラストバルク・ドラゴン》の能力によって実質ブーストした場合と変わらないパワーでアタックできる。 とはいえ所詮パワー16000、リミットブレイクを使用したところでパワー21000ライン程度でしかないため、ヒットはほぼ期待できない。 使用するなら《ドーントレス・ドライブドラゴン》を使うか、サブのヴァンガードに《ドラゴニック・ウォーターフォウル》などを使うしかない。 トリガーについて 絶対的にクリティカルトリガーが優先。 クリティカル増加をしないと《ブラストバルク・ドラゴン》はバニラに等しい。リミットブレイク以外でもクリティカル増加ができるよう可能な限り限り多く積みたい。 またリミットブレイクの手札コストの観点からドロートリガーとの相性も良い。 リミットブレイクを使用せずにクリティカルトリガー16枚にするという方針もある。 プレイング考察 相手のダメージを3点止めにしておきこちらのリミットブレイクを使用してガード強要を行い、その後相手のダメージが4点以上になったらリミットブレイクを使わずにアタックすることでシールド要求値を不確定とさせ、相手の手札消費の加速orクリティカルトリガー1枚での貫通を狙う。 双闘するデッキが相手の場合は3点止めという行為自体がほぼ無意味なので、可能になったらリミットブレイクを使用し相手にダメージを与えて追いつめ、その後は上記と同じようにリミットブレイクを使わずに攻めたい。 相手が守護者をもっていないことを確認できているなら、終盤だろうとリミットブレイクを使用して手札の枯渇orそのまま決着を狙って行きたい。 パワー+10000/クリティカル+1というスキル自体は珍しくないが、その中でも低コストであるため継続して3点止めをしやすい。また、他のカードでカウンターブラストを使用しやすいのも利点の一つ。終盤で《バーサーク・ドラゴン》や《魔竜導師 キンナラ》を使い相手にディスアドバンテージを与える選択も悪くない。 スキルが単純であるがゆえに、全体の構築やリミットブレイクの使用タイミング、サポートカードたちをどう活用するかが腕の見せ所。速攻・高パワー・ガード強要をうまく利用して相手のペースを乱す戦い方をしたい。 また、《ドーントレスドライブ・ドラゴン》のブレイクライドからのリミットブレイク2連発は相手にとってかなり脅威。手札の消費も尋常ではない(ツインドライブで+2枚、ブレイクライドスキルで-3枚、リミットブレイク×2回で-2枚)が、最低でもパワー31000/クリティカル2での2回アタックはかなりの爆発力を持っている。相手が守護者を2枚確保していたら投了するレベルだが、狙ってみるのも面白い。 弱点と対抗策 弱点 手札に余裕を持ちやすい【オラクルシンクタンク】【グレートネイチャー】等は苦手。こちらの手札を確実に削ってくる【アクアフォース】も相性が良くない。 ヴァンガード一点突破型の宿命でやはり守護者に弱く、相手が2枚以上確保していたらほぼ確実に押し負ける。長期戦も苦手なので、確保される前に攻めたい。 対抗策 多少リアガードの展開を抑えてでもガードに余裕があるようにしておくと、相手は自分から徐々にジリ貧になっていく。ディスアドバンテージを与えることも手札の枯渇やフィールドの弱体化につなげられるので有効。ヤられる前にヤる速攻型デッキなので、序盤からガードして凌ぐのもよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ブラストバルクにスタンド入れてどーする・・・最低☆8。 -- 2013-11-24 00 27 51 レシピ()なんかこの際どうでもいいから考察記事を何とかしないと・・・wikiの方針上、プレイング考察と弱点と対抗策の項目が揃って空白はまずいだろこれ -- 2013-11-24 09 12 52 ガイアースを使うならソウルチャージ用にフレイムエッジドラゴンってのもいいと思う -- 2013-11-24 22 31 11 ストライケン入れるならクルーエルも入れたいなぁ -- 2014-01-07 20 09 02 ブラストバルク軸に醒なんか要らない。サブvはドーントレスが良さげ -- 2014-02-16 19 18 20 使ってみたら手札消費が激しすぎるから、ドロトリとカラミティはいる。その他ドローソースも -- 2014-03-09 22 23 46 構成を少々改変、レシピからスタンドを除外。レシピはバランス支持派だが、流石にこのデッキの場合は放置できん。 -- 2014-04-21 23 32 49 プレイング考察を編集。スキルが単純だからこそプレイング重要だと思うんだよね。サブがドーントレスの場合は完全に速攻&力押しだとは思うけど。 -- 2014-07-17 13 58 34 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV 魔竜導師 ラクシャ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ブルーレイ・ドラコキッド 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 ドラゴニック・ガイアース 3 ドラゴンダンサー マリア 4 2 臥竜 ストライケン 4 ドラゴンナイト ネシャート 3 バーサーク・ドラゴン 3 3 ブラストバルク・ドラゴン 4 ドラゴニック・ウォーターフォウル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ドーントレス号 名前:HMS Dauntless オブジェクト:『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』(2003年) 概要 英国海軍の所有する船艦。インターセプター号同様、ジェームズ・ノリントンが指揮している。 エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち ジャック・スパロウとウィル・ターナーはエリザベス・スワンを助けるためにドーントレス号を盗むふりをして、インターセプター号で追ってきたジェームズ・ノリントンらを出し抜き、出航準備ができた状態のインターセプター号を盗むことに成功した。 ノリントンとウェザビー・スワン総督はドーントレス号でラムランナー島に取り残されたジャックとエリザベスを保護。ノリントンはエリザベスの懇願で死の島(イスラ・デ・ムエルタ)にウィルの救出へ向かう。ブラックパール号の海賊との決戦の末、ドーントレス号は勝利を収める。 登場作品 エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち ゲーム ★Pirates of the Caribbean The Legend of Jack Sparrow
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,あなたの《かげろう》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このターン中、このユニットは『自【V】:[SB1]このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより少ないなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、そのユニットを退却させ、あなたは1枚引く。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「ドーントレスドライブ・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:禍福は糾える縄の如し。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ちょっとコストが重すぎると思う (2014-01-25 16 28 01) コメント
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ドラゴンリーグ / ドラゴンバトル ドラゴンリーグ / ドラゴンバトルドラゴンリーグ 概要 チームバトル スケジュール タイムテーブルスケジュール タイムテーブル コマンドコンボボーナス 合体技 自動行動 ランキングランキング報酬 ドラゴンバトル観戦者 ドラゴンメダル交換所 コメント ドラゴンリーグ 概要 最強のチームを決めるリーグ戦。ドラゴンリーグXのメインイベントとなる。 開催期間中に他のチームとリーグ戦を行い、勝ち点を競って同エリア・同ランク内でのランキング1位を目指せ! 最終のリーグ内順位が高ければ高い程、「ドラゴンメダル」をより多く獲得できる。 ドラゴンメダルを貯めることで、各種素材や武具と交換する事が可能。 リーグ1位チームはドラゴンバトルに参加できる。 チームバトル スケジュール タイムテーブル スケジュール 1日4試合のチームバトルが行われる。 月曜日から金曜日にかけての戦いを2週間渡って行い、勝ち点とBPを競い合う。 同グループのチームと別グループのチームに当たるようになっており、その日程は以下の通り。 日曜日 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 リーグ戦無し(ルビー戦) 対 同グループ 対 別グループ 対 同グループ 対 別グループ 対同グループ リーグ戦無し(ルビー戦) タイムテーブル 試合時間の割り振りと獲得できる勝ち点は以下の通りとなっている。 試合 所属グループ 開催時間 勝ち点 第1試合 全グループ 8 00-9 00 1点 第2試合 全グループ 12 00-13 00 2点 第3試合 グループ 2, 5, 8 17 00-18 00 2点 グループ 1, 6, 7 18 00-19 00 グループ 3, 4 19 00-20 00 第4試合 グループ 2, 5, 8 21 00-22 00 3点 グループ 1, 6, 7 22 00-23 00 グループ 3, 4 23 00-24 00 コマンド バトル中にできる行動はレギュラーコマンド、サブメンバーコマンドの項を参照。 コンボボーナス 他のメンバーが攻撃したあと、(攻撃ボタンに「コンボチャンス」の文字があるときに)攻撃を行うと「コンボ」が発生し,ダメージが微量増加する。 5回コンボが繋がるたびにボーナスBP(コンボボーナス)が得られる。 ※コンボボーナスの値は、敵レギュラーの戦闘力で決まる(戦闘力合計/2000で最大値9999。ただし召喚効果によっては10000以上のボーナスを得ることも可能)。 合体技 異なる職種で10分以内に必殺技を発動!→ 合体技となる!! 他のメンバーが必殺技か魔導光線を打ったあとに、(必殺技ボタンに「合体チャンス」の文字があるときに)必殺技または魔導光線を放つと「合体技」となり、通常よりも大きな(ブーストされた)ダメージを発生させることができる。 合体チャンスを作るために、先に必殺技か魔導光線を打つことを「土台」「トス」「下地」などと表現することがある。 合体チャンスを作る職業と、合体技を打つ職業は、別の職業でなければならない。 合体チャンスは3回まで蓄積させることができる。 自動行動 チームバトルでは、試合中、自動的に行われる行動があり、「自動行動」と呼ばれる。 自分がレギュラーの時、自動行動時に気絶していたら、「自動回復→ 自動攻撃」が行われ、気絶していなかったら「自動攻撃」が行われる。( ヘルプ「自動行動とは?」 参照) 自動行動のタイミングは以下の通り。 先攻/後攻 レギュラー順位 5位 4位 3位 2位 1位(エース) 先攻チーム 経過時間 6分経過時 18分経過時 30分経過時 42分経過時 54分経過時 残り時間表示での換算 0 54 0 42 0 30 0 18 0 06 後攻チーム 経過時間 12分経過時 24分経過時 36分経過時 48分経過時 00分経過時 残り時間表示での換算 0 48 0 36 0 24 0 12 0 00 ランキング 順位のポイントは以下の3つ。 勝ち点が多いチームが上位 勝利数が多いチームが上位 獲得BPの高いチームが上位 ランキング報酬 リーグ順位 ドラゴンメダル獲得枚数(S級) 1位 ドラゴンメダル ×50 2位 ドラゴンメダル ×45 3位 ドラゴンメダル ×40 4位 ドラゴンメダル ×35 5位 ドラゴンメダル ×30 6~10位 ドラゴンメダル ×25 11~20位 ドラゴンメダル ×15 21~30位 ドラゴンメダル ×10 31~40位 ドラゴンメダル ×7 41~50位 ドラゴンメダル ×5 51~位 宝箱 ×30 得られた「ドラゴンメダル」は「ドラゴンメダル交換所」にて任意のアイテムと交換できる。 【全期統一リーグ以降】 順位 Sクラス Aクラス Bクラス Cクラス Dクラス Eクラス Fクラス Gクラス Hクラス 1位 1000 400 300 2位 1200 1000 900 400 300 3位 1100 950 850 350 250 4〜10位 1000 900 800 300 200 11〜20位 800 720 640 240 160 21〜30位 600 540 480 180 120 31位〜 500 450 400 150 100 各クラス1位のチームはドラゴンメダルに加えてドラバト出場権が得られる。 ドラゴンバトル 同じグループのリーグ戦1位チーム(S級のみ)が代表となってレッドドラゴンと対戦する。 開催時間は"土曜日 22 00-23 00"となっている模様。 ドラゴンバトルに勝利すると、「ドラゴンメダル×10枚」がリーグ戦とは別に付与される。 ※ドラゴンバトルでは5人目の自動行動が発生しない。 観戦者 リーグ戦2位以下チームのメンバーは「観戦者」として参加可能で、自リーグ1位チームの応援が出来る。 15分おきに3回発生するウェーブタイムには、「ウェーブ」コマンド(技P 30P消費)「エール」コマンド(技P 30P消費)を使用出来る。 100ウェーブ、100エールごとに代表チーム一人がパワーアップする。(ウェーブは100ウェーブで次の一撃の威力が倍増する。エールは100エールで気絶するまで防御・技防御がアップする) ウェーブを行うと、ウェーブ報酬として「冒険牛乳×5個」を獲得できる。 自リーグの1位チームがドラゴンバトルに勝利すると、追加で「勝利のお守り×2個」を獲得できる。 ドラゴンメダル交換所 「メダル交換」アイコンよりドラゴンメダル所持数に応じて、任意の武具やアイテムと交換出来る。 交換アイテム名 アイテム名詳細 必要ドラゴンメダル数 覇王セット 覇剣"自キャラ名"、覇槍"自キャラ名"、覇弓"自キャラ名"、覇兜"蒼穹"、覇套"坤豪" (全てコスト35,SSR) 各300個 輝竜セット 輝竜の鉤剣、輝竜の鱗槍,輝竜の脈杖,輝竜顔,輝套竜 (全てコスト28,SSR) 各150個 天竜セット 天竜の鉤剣、天竜の鱗槍,天竜の脈杖,天竜顔,天套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 冥竜セット 冥竜の鉤剣、冥竜の鱗槍,冥竜の脈杖,冥竜顔,冥套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 緋竜セット 緋竜の鉤剣、緋竜の鱗槍,緋竜の脈杖,緋竜顔,緋套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 ドグマセット ドグマリートゥス、ドグマモニタム,ドグマスクリプトラ,ドグマシグナバリス,ドグマロクロ (全てコスト20,SR) 各20個 百鬼セット 百鬼の骸剣、百鬼の骸槍,百鬼の骸杖,百鬼の骸角,百鬼の骸装 (全てコスト20,SR) 各20個 ウサギのきぐるみセット ウサギのかぶりもの,ウサギのきぐるみ (全てコスト15,R) 各10個 ミケネコのきぐるみセット ミケネコのかぶりもの,ミケネコのきぐるみ (全てコスト15,R) 各10個 虹色武具セット 虹色の剣,虹色の槍,虹色の杖,虹色の兜,虹色の鎧 (全てコスト99,強化) 各50個 黄金武具セット 黄金の剣,黄金の槍,黄金の杖,黄金の兜,黄金の鎧 (全てコスト99,強化) 各25個 白銀武具セット 白銀の剣,白銀の槍,白銀の杖,白銀の兜,白銀の鎧 (全てコスト99,強化) 各10個 コメント 名前
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ドーントレス(歩行戦闘車) 全長:9.2m 重量:42t 通常走行:45km/h 推進移動:60km/h 固定武装:85mmリニアガン (徹甲弾、多目的) ウォール軍の『コメット』の近接戦/土木作業用歩行戦闘車。 コメット採用機神『アヴェンジャー』のファミリー車両。 装甲輸送車をモチーフとした外観の為に重心が高く歩行が安定しない等、弱点も兄弟機と同じである。 (それを補う為にホバー走行能力を持つが、放熱性が悪く長続きしない。) 作業中戦闘に巻き込まれた場合に如何離脱するかを研究した際に、 装甲土木重機としてのパワーは目に余るものがあったと言う点を付いてテストパイロットが格闘を行い、模擬戦を行っていたアグレッサーを血祭りに上げた事から、格闘用機としての任務も追加される事となった。 その際に、リニアガン砲塔を追加している。 メカデザイン・設定:R-impulse
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+ グレイトドラゴン グレイトドラゴン 特記事項 作成にはオシロ城で「竜の系図」を入手しておく必要があります。 「竜の系図」は持っているだけで効果があります。 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長率 タイプC 系統 竜系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 10 キュアラ 7 成長率 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 4,00 1,45 3,45 2,15 1,45 1,60 1,60 ヘビードラゴンよりもステのバランスが良くなった。 -- DIO (2010-09-28 13 08 11) Lv,13でクリマジ覚えます。 -- あ (2010-10-01 12 25 27) それは・・・リザードマンの遺伝だと思います -- キラ (2010-10-04 12 19 44) なかなか使えた -- L (2010-10-09 11 40 43) 何だかんだでキュアラが使えるのはいい。ただMMPやMGCの伸びはどうなんだろうか… -- 名無しさん (2010-10-16 21 50 31) なかなか強い上に、他モンスターを強化するのにも使える。 -- DIO (2010-10-27 15 43 21) MHP4,00 MMP1,45 ATK3,45 DEF2,15 AGL1,45 MGC1,60 SPR1,60 -- 成長率(LV1~LV21まで) (2010-11-20 20 13 53) けっこういいモンスターと思ったらヘビードラゴンのにたやつだった -- 雅斗 (2010-11-21 09 52 49) ギガントドラゴンはまだか -- (2010-11-24 16 30 51) ドラ○エちゃう、でも今後の吸収に期待。 -- 名無しさん (2010-11-24 16 47 15) サモンユニットでグレイトドラゴンは強かったんだよね ドラゴンカオスが出てきて欲しい -- ンゴラド (2010-11-24 17 19 13) ↑サモンユニットではギガントドラゴンはギガデビルに攻撃力差で盾役がわり -- 名無しさん (2010-12-11 17 28 38) グレイトドラゴンって書いてあったから作ってみたらあんまりカッコよくなかった -- 黄昏 (2010-12-14 15 38 35) 体力は高い。 -- kkk (2010-12-15 21 05 22) ヘビードラゴンのほうがMHPは高いね -- もぐもぐ (2011-12-15 20 02 56) 名前グレイトドってww グレイ・トドって・・・・ -- あさ (2013-03-28 19 30 44) グレイトドラゴンってどうやってつくるんですか? -- 変な人間 (2022-08-13 14 17 52) ↑上の表内の「モンスター吸収」ってとこにマウスカーソルを合わせると表示できますよ -- ユウイチ (2023-02-02 01 12 48) 名前 コメント
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ドーントレス SBD 急降下爆撃機 移動力 10 索敵範囲 2 燃料 54 索敵海中 2 生産資金 1600 搭載 可能 防御力 対空 35 対地 30 対艦 60 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 30 10 20 0 0 1 8 9 9 - - 454キロ爆弾 25 0 80 120 65 0 1 1 2 1 - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - 敵地上部隊への爆撃、デバステーターの魚雷で火だるまになった艦船へのとどめ役と 出番の多い艦上爆撃機。ニューギニア上陸作戦からヘルダイバーへ進化できるようになる。
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB】(4):[【CB】(3),あなたの手札から3枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのターン中、このユニットが【スタンド】していないなら、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《かげろう》がでた時、相手は自分のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 永【V/R】:盟主 フレーバー:絶望は乗り越えた!汝に蘇りし黙示録の力を教えてやろう! SPフレーバー:これが絶望の終焉、黙示録の始まりだ!ドーントレス・アポカリプス!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう(ドラゴンモンク ゴクウ軸) 《ドラゴンモンク ゴクウ》のグレード1以下退却能力を活かしたデッキ。 かげろう(ドラゴンモンク ゴクウ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ《アンバー・ドラゴン “暁”》型 《獄卵の封竜騎士》型 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 目立った弱点は存在せず、バランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 オバロは -- 2012-10-10 21 39 52 たしかに、ゴクウは条件さえ揃えばコスト無しで除去できますからね。採用可能だと思いますよ。 -- 2013-11-21 22 07 19 もしくはドーントレスもいいかも -- 2013-11-21 22 36 53 なるほど。退却させる可能性を増やすのは有効ですね。 -- 2013-11-23 01 58 11 G3が手札に来すぎた時とかを鑑みてチェーンブラストってのもアリだと思う。 -- 2013-11-24 00 29 57 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 《アンバー・ドラゴン “暁”》型 G ユニット 枚数 備考 0 アンバー・ドラゴン “暁” 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 3 アンバー・ドラゴン“白日” 4 希望の火 エルモ 2 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 3 ドラゴンナイト ネハーレン 3 アンバー・ドラゴン “黄昏” 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォーターフォウル 4 ドラゴンモンク ゴクウ 4 《獄卵の封竜騎士》型 G ユニット 枚数 備考 0 獄卵の封竜騎士 1 FV 槍の化身 ター 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 希望の火 エルモ 3 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 3 ドラゴンナイト ネハーレン 3 バーサーク・ドラゴン 4 3 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド 4 ドラゴンモンク ゴクウ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板